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Autore Topic: Sea - Hunter  (Letto 2022 volte)

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Lex84

Re:Sea - Hunter
« Risposta #10 inserita:: Dicembre 18, 2009, 22:56 »
Presa qui:


 :D


P.S: Sono Neox, Lex quel link incasina il template, ho dovuto rimuoverlo  *ac.
« Ultima modifica: Dicembre 18, 2009, 23:03 da NeoX »
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Non permettere mai a nessuno di dirti di non saper fare qualcosa, che quel che desideri sarà irraggiungibile… Se hai un sogno, lo devi proteggere. Se vuoi qualcosa, vai e inseguila.
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NeoX

Re:Sea - Hunter
« Risposta #11 inserita:: Dicembre 20, 2009, 12:50 »
Ciao,
aggiungo dei pasticci fatti in PS per cercare di comprendere le forme chiave del Concept. In questa in maniera davvero indicativa ho cercato di fare una preview della pinna dorsale.

Non so se sceglierò di mettere anche quelle sui polpacci ma non credo...

Ciao :)

http://www.charactersforum.com/gallery/1-201209124825.jpeg
Sea - Hunter


Ah mi dimenticavo, aggiungo il concept iniziale della creatura.... successivamente ho optato per una muscolatura più bilanciata e umana, scusate avrei dovuto metterlo nel primo post.

http://www.charactersforum.com/gallery/1-201209125821.jpeg
Sea - Hunter

« Ultima modifica: Dicembre 20, 2009, 13:00 da NeoX »
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Stalio

Re:Sea - Hunter
« Risposta #12 inserita:: Dicembre 20, 2009, 14:26 »
Secondo me le pinne equilibrano la figura :)
Invece non capisco queste zampotte da rapace per un essere marino...probabilmente visto che la maggior parte del tempo non la passa in piedi in presenza di gravità, ti converrebbe tenerlo in posizione di nuoto così molte cose tenderebbero a 'prendere un senso migliore per quella che dovrebbe essere la sua natura :)
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Fear not the software but the hand that wields it

NeoX

Re:Sea - Hunter
« Risposta #13 inserita:: Dicembre 21, 2009, 13:31 »
We Stalio... si concordo con te per le zampe. Credo che rimarranno su questo stile ma saranno molto più soft e simili a quelle di un palmipede.
L'idea di non farlo in piedi è interessante ma è fonsamentale che lo sia, cmq vedrò.
Grazie dei consigli!
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NeoX

Re:Sea - Hunter
« Risposta #14 inserita:: Dicembre 22, 2009, 00:47 »
Ragionando sulle parole di Stalio ho studiato un concept degli arti inferiori più vicino al mondo acquatico, certo ora come ora sembrano delle pinne vere e proprie ma man mano cercherò di dare un aspetto organico migliore.

Ora che la figura è proporzionata e i volumi di base più o meno definiti, la mesh inizia ad avere i suoi limiti.
Passo ad effettuare un retopology con il fine di concretizzare al meglio il detailing.

Ciao, grazie Stalio :)

http://www.charactersforum.com/gallery/1-221209004507.jpeg
Sea - Hunter
« Ultima modifica: Dicembre 22, 2009, 00:49 da NeoX »
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NeoX

Re:Sea - Hunter
« Risposta #15 inserita:: Gennaio 16, 2010, 00:08 »
Continuo questo lavoro,
dopo un retopology uniforme ho iniziato a concretizzare sempre di più i volumi e a tirare fuori qualche leggero dettaglio. Riuscire a miscelare l'anatomia umana a una di fantasia senza distruggere la pulizia delle forme sinceramente la pensavo più semplice... ho dovuto tornare indietro alcune volte prima di essere quasi soddisfatto delle braccia ma ci devo ancora lavorare...

Ciao :)

http://www.charactersforum.com/gallery/1-160110021159.jpeg
Sea - Hunter


« Ultima modifica: Marzo 16, 2010, 02:21 da NeoX »
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fabiodamico

Re:Sea - Hunter
« Risposta #16 inserita:: Gennaio 22, 2010, 19:26 »
Complimenti veri NeoX.... *bi

AlvinG

Re:Sea - Hunter
« Risposta #17 inserita:: Gennaio 23, 2010, 10:04 »
Grande NeoX, è sempre una soddisfazione veder prendere forma alle proprie idee. A parte le pinne della Mares :D mi sembra che stia assumendo un bell'aspetto. Ah, mi piace lo studio delle pinne dorsali. Attendo up!

NeoX

Re:Sea - Hunter
« Risposta #18 inserita:: Gennaio 23, 2010, 10:59 »
Grande NeoX, è sempre una soddisfazione veder prendere forma alle proprie idee. A parte le pinne della Mares :D mi sembra che stia assumendo un bell'aspetto. Ah, mi piace lo studio delle pinne dorsali. Attendo up!

Ahahha!
ecco quello è una delle parti più difficili proprio perchè sto costruendo un anatomia che possa congiungere corpo umano e mondo aquatico.
Il primo concept era fuori luogo, troppo vicino al mondo dei volatili acquatici quindi ho cercato qualcosa di più estremo e più vicino a delle pinne. Ovviamente li ancora nn sono dettagliate e sembrano davvero pinne della Mares.  *ap

Ormai cmq dovrei esserci ho quasi concretizzato tutte le forme base tra cui quella di ottenere un aspetto che riconducesse ai pesci.

Ciao e grazie ad entrambi!
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NeoX

Re:Sea - Hunter
« Risposta #19 inserita:: Febbraio 03, 2010, 01:54 »
Ok eccomi ancora qui...
dopo aver definito qualche volume un pò più valido sn passato ad aggiungere in 3DS la pinna dorsale e qualche altro particolare che ovviamente sono ancora da dettagliare.
Ora che ho bene o male un concept di fondo valido per proseguire passo alla fase di aggiustamento errori, alcuni segnanti in rosso, per poi poter iniziare a dettaglaire in maniera più approfondita.

Ciao a presto!

http://www.charactersforum.com/gallery/1-030210015131.jpeg
Sea - Hunter

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