Ciao Fabio!
davvero molto bello questo mecha... poi ci fai vedere però in che video finirà eh

La modellazione Hard Surface è come al tuo solito la tua punta di diamante, non mi pronuncio sul rig perchè non ne capisco nulla ma mi pare funzionare molto bene!
Quello che secondo me puoi migliorare in maniera tangibile è il semplice texturing che fa perdere valore alla modellazione.
So che è una pratica noiosa ma può garantire sui tuoi modelli un risultato notevolmente più alto. Forse l'avevo già linkato ma se ti può essere utile trai qualche informazione da questo link:
http://www.game-artist.net/forums/vbarticles.php?do=article&articleid=22Ti basta solo variare un pò i colori alla fine e cercare di rendere meno uniforme il texturing curando di più i bordi dei pezzi.
Considera poi che queste sono semplici opinioni personali che non vogliono assolutamente sminuire il tuo bel lavoro..
COmplimenti
P.S: Sposto la discussione in For Animation...