Author Topic: M2o Revolution-Mecha Work  (Read 1178 times)

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Offline fabiodamico

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M2o Revolution-Mecha Work
« on: April 16, 2011, 13:03 »
Ciao a tutti ..

Questo è un picolo riassunto di una lavorazione di un Mecha per M2o

questa è il manifesto ..



Queste invece sono immaggini del test real time ...





e per ultimo il test real time in movimento....

<a href="http://vimeo.com/22476783" target="_blank" class="aeva_link bbc_link new_win">http://vimeo.com/22476783</a>


Grazie a tutti...

Offline Stupendoman

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Re:M2o Revolution-Mecha Work
« Reply #1 on: April 16, 2011, 14:07 »
eccezziunale veramente animazione e real time. Per il poster la resa dei materiali non mi fa impazzire, ma mixi più render diversi in photoshop? perchè sembra il render che viene fuori direttamente dal programma 3d  (il nero è molto opaco) senza nessun post ed è un peccato perche come modellazione è da manuale.

Offline fabiodamico

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Re:M2o Revolution-Mecha Work
« Reply #2 on: April 16, 2011, 14:16 »
Grazie mille Stupendoman...

Per il poster è stata una richiesta del cliente...

.. cioè io ho fatto il render del modello e poi è stato compositato nella locandina...

Grazie di cuore carissimo...

« Last Edit: April 16, 2011, 17:38 by fabiodamico »

Offline dino_ferraro

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Re:M2o Revolution-Mecha Work
« Reply #3 on: April 16, 2011, 18:12 »
Grande Fabio! Ma sei una vera macchina da guerra!
stai andando alla grande. Mi piace molto e sono costretto a ripetermi facendoti ancora una volta i complimenti!  *ay
Nella locandina forse potevi aumentare la prospettiva del robot e modificare leggermente la posa x renderlo più prorompente, ma in ogni caso bravo!
"Do It Don't Dream It"

Offline NeoX

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Re:M2o Revolution-Mecha Work
« Reply #4 on: April 16, 2011, 19:56 »
Ciao Fabio!
davvero molto bello questo mecha... poi ci fai vedere però in che video finirà eh :D

La modellazione Hard Surface è come al tuo solito la tua punta di diamante, non mi pronuncio sul rig perchè non ne capisco nulla ma mi pare funzionare molto bene!
Quello che secondo me puoi migliorare in maniera tangibile è il semplice texturing che fa perdere valore alla modellazione.

So che è una pratica noiosa ma può garantire sui tuoi modelli un risultato notevolmente più alto. Forse l'avevo già linkato ma se ti può essere utile trai qualche informazione da questo link:

http://www.game-artist.net/forums/vbarticles.php?do=article&articleid=22

Ti basta solo variare un pò i colori alla fine e cercare di rendere meno uniforme il texturing curando di più i bordi dei pezzi.
Considera poi che queste sono semplici opinioni personali che non vogliono assolutamente sminuire il tuo bel lavoro..

COmplimenti :)

P.S: Sposto la discussione in For Animation...


« Last Edit: April 16, 2011, 19:56 by NeoX »
"....C'è molto più della carne dietro questa maschera. C'è un'idea, e le idee sono a prova di proiettile...."

Offline fabiodamico

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Re:M2o Revolution-Mecha Work
« Reply #5 on: April 17, 2011, 11:04 »
OK OK....

Grazie mille Neox.. allora farò cosi il prossimo modello però personale perderò piu tempo al texturing..

Grazie mille a tutti *az

Offline LOad

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Re:M2o Revolution-Mecha Work
« Reply #6 on: April 17, 2011, 22:42 »
bellissimo il robottone!, complimenti fabio.
si nota un pochino lo stacco tra la fine e l'inizio del ciclo, ma è solo per fare il pignolo :)
per curiosità, quanto tempo avevi per concluderlo?

Offline fabiodamico

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Re:M2o Revolution-Mecha Work
« Reply #7 on: April 17, 2011, 22:46 »
Ciao e grazie LOad ...

allora se non sbaglio 2 giorni modello piu rig ...

Grazie ancora...

Offline LOad

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Re:M2o Revolution-Mecha Work
« Reply #8 on: April 17, 2011, 22:55 »
2 giorni??? sei una scheggia!
doppi complimenti! :D

Offline NeoX

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Re:M2o Revolution-Mecha Work
« Reply #9 on: April 17, 2011, 23:22 »
allora se non sbaglio 2 giorni modello piu rig ...

Ah vabbè... allora mi sa che il texturing può andare anche bene :P
Semmai rifallo per scrupolo personale, continuo a credere che dai tuoi modelli si possono tirare fuori con il texturing risultati davvero notevoli..

Ciao Fabio :)
"....C'è molto più della carne dietro questa maschera. C'è un'idea, e le idee sono a prova di proiettile...."